最近XBOX ONE和PS4 都已經發售 就讓我們來對比下剛發售的這兩款主機的性能!
根據以往的經驗來看,新主機初期的性能都無法被100%發揮出來,同時經過新老主機的實際畫面對比,我們也能看出一些改進,下麵就為大家詳細展示一下。
性能
顯卡的提升不僅意味著畫質、解析度、光影效果的提升,同樣重要的還有流暢度。比如《戰地4》,次世代主機能夠以60fps的流暢幀速運行,相比老款主機的30fps以下還是十分明顯的提升。這也意味著,在類似《真三國無雙》這樣的同屏多人遊戲中,我們能夠獲得更流暢的操作和打擊效果。
PS4與Xbox One的性能差距
雖然從硬體配置上來說,PS4與Xbox One的性能差距微乎其微,但是從首發遊戲的素質來看,PS4還是佔據了上風。比如,包括《刺客信條:黑旗》和《使命召喚:幽靈》等遊戲,都能夠以最高1080P解析度運行;而Xbox One則是最高900P。如果是在較大尺寸的電視上進行遊戲,可能還是會看出一些差別。不過,兩者的光影、貼圖等效果基本上是一致的,PS4目前勝在解析度以及抗鋸齒效果上,至於未來獨占遊戲的畫面效果差距,則需要看開發人員能夠將主機性能發揮到什麼程度了,沒有絶對值。
《刺客信條:黑旗》效果,左為Xbox One,右為PS4
同樣需要注意的是兩家發行商還是一如既往的做出各種地域IP限制,例如只限定在北美區提供的免費遊戲等等,這讓很多其他地區的玩家們有苦難言。在這裡推薦一款能夠改變玩家IP的軟體:FlyVPN。可以通過使用改變IP的方式,來獲取同北美玩家一樣的福利哦!只需下載VPN,第一次使用的玩家可以去免費VPN獲取免費VPN賬號密碼。選擇美國來連線就行啦。XBOX VPN詳細圖文教學,PS系列也可以參考XBOX如何使用VPN哦。
顯然,來到了PS4和Xbox One時代,遊戲主機的畫面效果已經不像PS升級至PS2時那麼明顯和震撼,但是光影效果、解析度及幀速率的提升,顯然要比靜態的畫面素質提升更具意義,畢竟遊戲內容不是靜止的。當然,畫面並非一款遊戲是否好玩的決定性因素,事實上目前兩款新主機都沒有高素質的“超大作”,還有待時間解決。让我们玩家静静期待新遊戲上市之後的表現!
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