截至到目前為止,PS4的銷售情況也十分喜人並且,創造出24小時內銷售100萬台的記錄。而索尼的最新數據顯示,目前已經有超過210萬台的PS4被銷售。不過不得不承認的是,索尼PS4取得如此驚人的銷售量,與其較低的售價無不關係。
雖然PS4的銷售勢頭兇猛銷售成績喜人,但同時也有不同的聲音傳出來,他們表示:隨着電腦遊戲平台的不斷強大,傳統遊戲機已經不再像以前一樣是消費者選擇遊戲平台時的唯一選擇。
確實如今的消費者在選擇遊戲機時有很多不同的選擇以及考慮因素。而控制台類型的遊戲與電腦遊戲最大的區別就在於,電腦遊戲僅僅能與朋友在物聯網的虛擬世界中分享,而控制台類型的遊戲則可以與三五好友一起在自家的客廳進行切磋,顯然現實世界中的互動要比網絡中來的更真實。
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再來比較下XBOX ONE的近期消息
隨着新主機Xbox One的發佈,微軟公司也在進一步加強遊戲開發商的公關工作,已經初顯成效。日前,微軟公佈了33個新增的Xbox One遊戲開發商名單,具體如下:
Behaviour(代表作:WET、頑皮熊)
Bongfish(代表作:激情滑雪:騰空版)
Born Ready(代表作:強襲裝甲零號)
Capy(代表作:靈魂獻祭、Mighty No. 9)
Crytek(代表作:孤島驚魂系列)
Definition 6(代表作:SpyParty)
Demiurge(代表作:機器人暴動)
Double Eleven(代表作:小小大星球)
Double Fine(代表作:野獸傳奇)
Drinkbox(代表作:Guacamelee)
Gaijin Games(代表作:Bit.Trip系列)
Halfbrick工作室(代表作:水果忍者)
Happion Labs(代表作:能量鈎)
Hidden Path(代表作:Defense Grid)
High Voltage軟件(代表作:管道)
Inis(代表作:節拍特工)
Iron Galaxy(代表作:Divekick)
Jackbox Games(代表作:死亡醫生)
Nicalis(代表作:洞窟物語)
Ninja Bee(代表作:小米人的世界)
Other Ocean(代表作:超級猴子球iOS版)
Panic Button(代表作:Kinect Star Wars)
Signal工作室(代表作:玩具士兵)
Slightly Mad工作室(代表作:極品飛車shift)
Team 17(代表作:蠕蟲系列)
Team Colorblind(代表作:Jetpack Brontosaurus)
The Men Who Wear Many Hats(代表作:Max Gentlemen)
The Odd Gentlemen(代表作:溫波頓先生的不幸旅程)
Vlambeer(代表作:荒唐釣魚)
WayForward(代表作:Shantae系列)
Zeboyd Games(代表作:Cthulu Saves the World)
Zen工作室(代表作:Zen Pinball系列)
可以看到,以上名單中不乏一些知名的遊戲開發商,但大部分都是移動平台領域,或許會為Xbox Live上增加一些創意類遊戲內容。
看來兩大平臺毫不示弱聖誕銷售大戰一觸即發~讓玩家們拭目以待! 還麼想好入手哪一個嗎~ 我們將持續關注!